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新書 ブルータスの心臓 (カッパ・ノベルス) 文庫本 ブルータスの心臓―完全犯罪殺人リレー (光文社文庫) 名前 コメント
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《星団青黒ブルータス》がある状態で《祝福の誉れ トゥエンティ》を2体以上G・ゼロで召喚し、相手に40枚のカードを引かせる特殊勝利デッキ。 星団青黒ブルータス C 水/闇文明 (5) クリーチャー:アグリッド/エイリアン/ハンター 12000 ☆ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分がカードを引く時、かわりに相手が引く。 ■相手が自身の手札を捨てる時、かわりに自分が手札を捨てる。 ■T・ブレイカー 祝福の誉れ トゥエンティ SR 光文明 (8) クリーチャー:クリーチャー・カイザー 7000 ■G・ゼロ―自分の墓地またはマナゾーンのいずれかに、カードが20枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを20枚引いてもよい。 ■W・ブレイカー 《祝福の誉れ トゥエンティ》のG・ゼロ条件を満たすためには、墓地肥やしかマナ加速のどちらかをコンセプトにする必要がある。 色的には《プライマル・スクリーム》などの墓地肥やしが望ましい。 一度《星団青黒ブルータス》をバトルゾーンに出してしまうと、それ以降はドローが行えなくなるので、できればG・ゼロの条件を満たしきってからいっせいに《祝福の誉れ トゥエンティ》の展開を行いたい。もし失敗しても、《星団青黒ブルータス》がそれなりのパワーを持っているので、あわよくば殴りきるという道もある。 《カラフル・ダンス》が殿堂入りしたおかげで、自然の恩恵を得るのは難しいだろう。 関連 その他一覧 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」 20 Expansion! 祝福のオリカパック
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探索者(たんさくしゃ) 属性の1つ。 元はクトゥルフTRPGなどのテーブルトークRPGで、プレイヤー側の人物を指す用語。 探索者属性のカード 一覧 探索者属性に関する効果を持つカード 084_冬月 煉 192_よしざわ 388_きゃっさば 461_戯嶋(仮) 499_七篠田れいか 関連ページ 属性
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amazonで探す @楽天で #ブルータスの心臓 を探す! フジ21 00 2011.06.17 16.1% 公式HP Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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探索者 探索者(たんさく-しゃ,the finders)とは広い意味では「ことはのくに」に携わる 規格人類を含めた全ての人々を指す言葉。 来館資格 「『ことはのくに』を訪れる者は全てを知る権利と義務を持つ」とある。「ことはのくに」 自体が強固な片現実である為、訪問者として非空間に受け入れられた時点でその 人間(機仙、規格人類も含まれる)は既に探索者としての資格を有している。 知識を愛する心の共有 「知を愛する気持ちに偽りは無い」とするのが探索者間の礼儀である。「ことはのくに」での喧嘩は勿論禁止されているし、互いの知性を尊重し、互いの猟知活動には絶対の不干渉が良識とされている。 衣繍たる物語
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探索者 [解説] 新しき深淵の探索に挑む冒険者やトレジャーハンター達の俗称。 C-02階層別特別探査許可証のライセンスによって格付けがされている。 探索者チームの役割(ロール) 斥候(スカウト) 盾役(タンク) 前衛(バスター) 中衛(ブレイサー) 後衛(レンジ) -砲手(ガンナー) -法手(キャスター) 荷物持ち(サポーター)
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No. 88 Pack 伝説の龍族 名前 焔蛇ブルータス 属性 種族 龍族 レアリティ U Cost / HP / AGL 8 / 88 / 32 Attack1 16 / フレイムリバー このモンスターの攻撃力に【敵召喚モンスターのコストx4】を加算 Attack2 (1)24 / サンダーストーム 全ての敵待機モンスターに5のスプラッシュダメージ SP Skill Reverse (4) 敵召喚モンスターがの場合敵召喚モンスターを、敵待機モンスターの中からランダムで強制交代させる Ability このモンスターが待機状態の間、の味方召喚モンスターの攻撃力が4アップ、最大HPが10アップ Illustrator Yuji Kaida 攻撃、アビリティともに強力であり、ある意味ヴァルキリーの劣化版といえる性能かもしれない ただあちらの足の速さがベン・ジョンソンなのに対してこちらは水属性のモンスターでも十分に先手が取れる親切設計(それでも十分な硬さと光攻撃を持ち合わせるため並みの水モンスターでは殴り負けるが・・・) あまりリバースを活用する人はいないだろうが、一応このカード自体も弱点に対する対策は備えている まともにやり合うとキケンなカードのひとつ -- 名無しさん (2011-02-28 02 58 14) 名前 コメント
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探索者 危険な探索行や魔導書の解読によって、UDCと戦う呪具や呪文を手に入れた者達です。 狂気に苛まれながらも、彼らは真実を追い求めます。 出身世界 UDCアース ジョブ修正 ジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード 探索者 4(2) 10(5) 6(3) UDCアース レプリカクラフト
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魔鏡の逆臣ブルータス 魔鏡の逆臣ブルータス スーパーレア 闇 9マナ 1000 デーモン・コマンド ■ブロッカー ■スレイヤー ■このクリーチャーを召喚した時、他のプレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーと、自分の席と手札を交換する。このゲームの終わりまで、相手プレイヤーは山札が無くなってもゲームに負けない。 ■このクリーチャーが相手のカードの能力やバトルでバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまり、アンタップされる。 (F)逆転の発想。例えば、自分が味方でなかったらどうだ?---ブルータス 作者:shinofu 自分のデッキと相手のデッキを盤面ごと大逆転させるお馬鹿カード。 負けている時に出せば、死なないどころか勝てそうだが、相手の場に無敵のブロッカーが降臨。 出すと自分のターン中に逆転するので相手のデッキで攻撃ステップを迎えます。 相手にアンブロッカブルやタッパーがいれば楽勝。いないならアレを。 「召喚した時」なので釣っても無駄。 でもキングにカウンターすると召喚はされるが場に出ないので…。 上手く出して油断してると相手に召喚されなおしたりするかも。 由来はもちろん「ブルータス!?お前もか!!」より 終わりまでシリーズ⇒倍増の論理 評価
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探索者 ●クラス解説 迷宮化した異界の探索を生業とする者。それが探索者だ。 その技能はちょっとした応用で、都市での活動にも活かせるだろう。 スキルデータ ■真実を追う者 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う情報収集判定に+1Dする。 あなたは情報収集判定を【知力】の代わりに【感知】で行える。 この効果を適用した情報収集は、【感知】を使用する判定として扱う。 あなたは人脈などを活用した情報収集に長けている。 ■ファインドトラップ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【罠探知】を行えるようになる。 あなたが行う罠感知に+1Dする。 あなたは罠の発見に長けている。 ■リムーブトラップ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【罠解除】を行えるようになる。 あなたが行う罠解除に+1Dする。 あなたは罠の解除に長けている。 ■生存本能 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う危険感知に+1Dする。 あなたが行う回避判定に+2する。 あなたは身に迫る危機に敏感である。 ■インベナム SL上限:1 タイミング:マイナー/パッシブ コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う武器攻撃で、対象に1点でもダメージが通れば、 対象にバッドステータスの[毒]を与える。 パッシブ効果として、あなたが[毒]状態のキャラクターに与えるダメージに+1Dする。 武器に毒を塗布するスキル。 ■縮地 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う命中判定に+[SL]する。 独特の歩法により、敵の虚を突くスキル。 ■フェザーステップ SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う回避判定に+[SL]し、あなたが次に行う判定に+1Dする。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 魔力によって一時的に身を軽くするスキル。 ■行動支援 SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルは自身を対象にすることはできない。 対象が行った判定の達成値に+[SL]する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 助言をしたり、敵の気を引くなどして、支援するスキル。 ■ピンポイントアタック SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う武器攻撃のダメージに+[SL×5]する。 あなたは効果的な攻撃を仕掛けることができる。 ■アサシネイション SL上限:5 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:武器攻撃によるダメージロールの直前に使用する。 その攻撃のダメージに+[SL]Dする。 ■クイックチェンジ SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが装備している武器や盾と、所持品にある武器や盾を交換する。 [部位:両手]を[部位:片手]の装備2つに交換したり、その逆のような交換でも構わない。 重量限界により装備していたアイテムを所持品に加えられない場合、その場に落とす。 素早く装備を変更するスキル。 ■キリングエッジ 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:2 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:短剣]の武器を装備していなければ使用できない。 対象に武器攻撃を行い、ダメージに+[SL×3]する。 このダメージは対象の【物理防御】を-[SL×2]して算出する(最低0)。 ■彷徨人 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う探索判定に+1Dする。 あなたは探索に長けている。 ■空蝉 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:視界 効果:あなたの存在するシーンで罠が発動し、その罠の効果をあなたが受ける時に使用する。 あなたはその罠の効果を受けない。 このスキルの効果時間が必要な場合、1ラウンドの間、持続するものとする。 複数の罠が同時に発動する場合、どの罠に対して使用するか選択すること。 この時、複数の罠に対して使用しても構わない。コストは罠の数だけ消費すること。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■忍術 SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:武器攻撃によるダメージロールの直後に使用する。 その攻撃のダメージに+[SL×4]する。 伝承にある忍者の技を、想像で再現してみたもの。 ■急襲 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[縮地]を使用したラウンドでのみ効果を発揮する。 あなたが行う白兵攻撃の命中判定とダメージに+[SL×2]する。 ■生の直感 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[探索者]のCLが6以上必要。 あなたの行う判定に+1Dする。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■フェザーエッジ SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。 この効果は武器の重量が[SL×3]より大きい場合、発揮されない。 ■目星 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:なし 射程:なし 効果:GMに直接、注視するべきものや進むべき道について質問をすることができる。 1シナリオに2回まで使用できる。 GMはこの質問への回答を拒否しても構わず、その場合はスキルの使用回数に含まない。 あなたには探索者として培われた直感がある。 ■自然の恩恵 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[【感知】]万円を入手する。(上限10万円) 探索者として貴重な植物等を入手していることを表すスキル。 ■生存の知恵 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが休憩を行った時に効果を発揮する。 【HP】と【MP】のどちらかではなく、両方を回復する。 また、その回復量に+[ML]する。